Xbox может вернуться к полной консольной эксклюзивности — поддержку Minecraft могут свернуть на PS5 и Switch
Журналисты из Windows Central сообщил о новом опросе, который подразделение Xbox Research начало распространять среди участников программы предварительной оценки. Компания Microsoft начала открыто выяснять, как игроки относятся к возвращению к бескомпромиссной политике консольной эксклюзивности.

Согласно утечке, пользователям предлагается оценить гипотетический сценарий, при котором все будущие релизы внутренних студий Microsoft — за единственным исключением в лице Call of Duty — станут строгими консольными эксклюзивами экосистемы Xbox, полностью пропуская платформы PlayStation и Nintendo.
В опросе фигурируют ключевые игровые IP, среди которых следующая части The Elder Scrolls, Fallout, DOOM, Diablo, а также грядущий тактический стелс-экшен PHYSINT от Хидэо Кодзимы. При этом в документе подчеркивается, что ПК-версии продолжат выходить параллельно и никаких ограничений не планируется.
Наиболее радикальный пункт опроса касается дальнейшей судьбы Minecraft. Пользователям предложили представить развитие событий, при котором игра получит следующие ограничения на конкурирующих платформах:
- песочницу полностью снимут с продажи на консолях PlayStation и Nintendo Switch;
- уже вышедшие версии перестанут получать контентные обновления и сезонные патчи на устройствах конкурентов;
- игра продолжит полноценно развиваться и обновляться исключительно на Xbox и ПК.
В рамках этого блока Microsoft напрямую интересуется, заставит ли подобный шаг владельцев других платформ приобрести консоль Xbox или же они предпочтут собрать игровой ПК.
Если ранее компания экспериментировала с мультиплатформенными портами, вплоть до появления Halo: Campaign Evolved на PS5, то сейчас стратегия резко разворачивается: недавний приквел Gears of War: E-Day и ролевой экшен Clockwork Revolution уже закреплены в статусе консольных эксклюзивов. Впрочем, новой Gears of War это решение скорее пошло во вред…
Первый отчет аналитиков показал скромные продажи Gears of War: E-Day — всего 230 тысяч проданных копий
Сам факт проведения подобного опроса не гарантирует мгновенного принятия решений, однако подтверждает, что топ-менеджмент Microsoft всерьез рассматривает сценарий возвращения к полной консольной эклюзивности.