Ноябрь стал ужасным месяцем для продаж видеоигр и консолей в США

Ноябрь 2025 года стал ужасным месяцем для рынка видеоигр США, согласно данным аналитической компании Circana, поскольку объёмы поставок достигли самого низкого уровня с 1995 года.
Во-первых, расходы на оборудование в ноябре упали на 27% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года и составили 695 миллионов долларов, что является самым низким показателем с ноября 2005 года (455 миллионов долларов). Кроме того, объем поставок упал до 1,6 миллиона единиц, что, как уже упоминалось, является самым низким показателем с 1995 года (1,4 миллиона долларов).
В частности, продажи Xbox Series упали на 70%, PS5 — на 40%, а совокупные продажи Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch снизились на 10% по сравнению с прошлым годом, что является значительной цифрой, учитывая, что это год выхода новой консоли. В чём проблема? По словам старшего директора Circana Мэта Пискателлы, консоли слишком дороги.
Доходы от программного обеспечения действительно выросли, но всего на 1% в годовом исчислении, достигнув 4,8 миллиарда долларов. Это произошло благодаря подпискам, которые выросли на 16%, и мобильным расходам, которые выросли на 2%. С другой стороны, продажи физических копий игр упали на 14% по сравнению с прошлым годом, что стало худшим спадом с ноября 1995 года.
Вот самые продаваемые игры в США по состоянию на ноябрь 2025 года: