Крупнейшие игровые профсоюзы Европы объединили усилия против ИИ и массовых сокращений

Шесть ведущих профсоюзов Западной Европы, представляющих интересы разработчиков видеоигр, объявили о создании единого фронта. Организации из Франции, Великобритании, Испании, Италии, Германии и Ирландии договорились координировать свои действия для борьбы с ключевыми проблемами индустрии, включая бесконтрольное внедрение искусственного интеллекта, токсичную атмосферу на рабочих местах и продолжающиеся волны увольнений.
В совместном заявлении, опубликованном на нескольких языках, представители альянса подчеркнули, что сотрудники игровой индустрии повсюду сталкиваются с общими проблемами. По их словам, рабочие места находятся под угрозой, а мнение специалистов часто игнорируется руководством. В документе отмечается, что такие меры, как принудительное возвращение в офисы и внедрение инструментов генеративного ИИ, навязываются работникам, несмотря на то, что это ухудшает условия труда.
Новая коалиция выдвинула ряд требований к работодателям. Профсоюзы настаивают на справедливости для всех и стабильной карьере, свободной от угрозы внезапных сокращений, навязывания автоматизированного создания контента и авторитарного управления. Участники альянса аргументируют необходимость международного сотрудничества тем, что транснациональные корпорации уже действуют глобально, поэтому и профсоюзы должны организовываться через границы.
Первой крупной акцией объединенной группы стал протест у парижского офиса компании Take-Two, материнской компании Rockstar Games. Поводом послужило увольнение 31 сотрудника, которые, по утверждению британского профсоюза IWGB, лишились работы из-за своей профсоюзной деятельности. В свою очередь, представители Take-Two отрицают эти обвинения, настаивая на том, что уволенные сотрудники распространяли конфиденциальную информацию на публичном форуме.
Представители профсоюзов называют происходящее исторической вехой для индустрии видеоигр. Офицер по связям с общественностью IWGB Скотт Олсворт отметил, что впервые разработчики игр организуются через границы и координируют кампании, чтобы продемонстрировать солидарность. Он подчеркнул, что долгие годы в среде разработчиков царило чувство изоляции и страха перед казалось бы, неудержимыми конгломератами, но теперь работники осознали, что сила в единстве.

Это объединение происходит на фоне затяжного кризиса на рынке труда в игровой сфере. Согласно статистике, последние несколько лет ознаменовались рекордным количеством сокращений: в 2023 году работу потеряли более 10 тысяч человек, а в 2024 году эта цифра превысила 14 тысяч. Профсоюзы намерены использовать свое влияние, чтобы переломить эту тенденцию и обеспечить разработчикам более надежные социальные гарантии.